通过拯救PAPA讲HTML 5制作游戏心得(3)
发布于:14-03-05 | 作者:广州网站建设动画 DisplayObject与物理物体的同步处理好之后,我们便可以往它里面填充需要显示的图片,然后通过一定的时间间隔更换图片,即可达到动画的效果。通常,动画是由很多张图片组成的
通过拯救PAPA讲HTML 5制作游戏心得(2)
发布于:14-03-05 | 作者:广州网站建设
同步显示对象 首先,我们需要创建一个DisplayObject类,其类似于Flash显示列表机制中的显示类,该类有x、y和rotation等相应属性,并且有自身的绘图方法,再通过数组形式来实现显示列表
通过拯救PAPA讲HTML 5制作游戏心得(1)
发布于:14-03-05 | 作者:广州网站建设HTML5技术为现今Web应用程序在浏览器中提供了非常广阔的发挥空间,其强大的功能让我们在浏览器上开发游戏和玩游戏不再是难事。利用Canvas和强大的JavaScript引擎,我们可以轻松地完成
从零开始学习jQuery之管理jQuery包装集(2)
发布于:13-12-25 | 作者:广州网站建设三.管理jQuery包装集元素 既然学会了动态创建元素, 接下来就会想要把这些元素放入我们的jQuery包装集中. 我们可以在jQuery包装集上调用下面这些函数, 用来改变我们的原始jQuery包装集,
从零开始学习jQuery之管理jQuery包装集(1)
发布于:13-12-25 | 作者:广州网站建设一.动态创建元素 1.错误的编程方法 我们经常使用javascript动态的创建元素, 有很多程序员通过直接更改某一个容器的HTML内容.比如: viewplaincopytoclipboardprint? !DOCTYPEhtmlPUBLIC -//W3C//DTDXHTML1.0
从零开始学习jQuery之Ajax快餐(1)
发布于:13-12-25 | 作者:广州网站建设本篇文章讲解如何使用jQuery方便快捷的实现Ajax功能.统一所有开发人员使用Ajax的方式. Ajax让用户页面丰富起来, 增强了用户体验. 使用Ajax是所有Web开发的必修课. 虽然Ajax技术并不复杂,
从零开始学习jQuery之Ajax快餐(2)
发布于:13-12-25 | 作者:广州网站建设下面是我关键的测试语句, 也用来演示如何使用getScript函数: $( #btnAjaxGetScript ).click( function (event) { $.getScript( ../scripts/getScript.js , function (data,textStatus) { alert(data); alert(textStatus); alert( this
JavaScript原型继承
发布于:13-12-21 | 作者:广州网站建设最近接触了一下HTML 5,当然,接触过HTML 5的人都知道,html5也不过是提供一些新的标签而已,至于整下实现的核心,还是在javascript这里。暑假还搞了ext4的web desktop,更多的也是javascrip