三、创建管道,喷嘴和水箱
第1步
去编辑>首选项>参考线和网格>网格线间隔,设置网格线间隔为5像素。使用矩形工具(M) ,创建一个 5*15px的矩形。切换到直接选择工具(A),选择这个形状右边的两个锚点,在顶端菜单栏设置边角为3px。
此功能仅适用于CC用户。代替这个效果最好的解决办法是圆角插件,可以在这篇文章中找到:《AI圆角插件!助你更快设计字体 Xtream Path1.4的安装使用教程》。将它保存到你的电脑上,返回到AI中选择直接选择工具(A) 。选择锚点并转到文件>脚本>其他脚本。打开圆形的任何一个圆角脚本,输入24PX半径,然后单击OK(确定)。最终的结果可能看起来有点不同。
选中此形状并用如下图所示的线性渐变取代现有的填充颜色。
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第2步
使用矩形工具(M) ,创建一个5*20像素的矩形 。切换到直接选择工具(A),选择这个形状右边的两个锚点,在顶端菜单栏设置边角为3px。填充与上一步一样的渐变色。使用矩形工具(M) ,创建一个10*20像素的矩形,用同样的线性渐变填充它,并把它放在如图3所示的位置。
第3步
去编辑>首选项>参考线和网格>网格线间隔,设置网格线间隔为1像素。使用矩形工具(M) ,创建一个 25*12像素的矩形,如下所示的线性渐变填充它,并把它放于底部。
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第4步
选中25*12像素的矩形,在外观面板,使用添加新填色按钮。填充如下图所示渐变,改变其混合模式为柔光,将其移动到现有填充色才下面。去效果>扭曲和变换>变换。拖动移动,垂直移动设为10px,然后单击确定。(小编注:变换应放在不透明度上面)
第5步
使用矩形工具(M) ,创建一个1*12像素的矩形,设置填充色为黑色 。选中这个矩形,降低其不透明度为30% ,改变 混合模式为柔光,去效果>扭曲和变换>变换。移动水平为2px的,在副本框输入11,然后单击确定。
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第6步
设置网格线间隔为5像素。使用矩形工具(M) ,创建一个70*10px的矩形,用如下所示的线性渐变填充它。选中这个形状,在外观面板中添加第二个填充色为R = 128,G = 130,B = 133,改变其混合模式为颜色加深。使用矩形工具(M) ,创建一个70*5像素的矩形,给其填充与第一个矩形一样的渐变,将其放在如图2所示的位置。
第7步
切换到网格线间隔为1 px。使用矩形工具(M),创建一个10*19px的矩形,用如下图所示的线性渐变填充它 。选中此矩形,切换到直接选择工具(A) ,在顶部的菜单栏的边角输入2px。
第8步
禁用对齐网格(视图>对齐到网格),然后去编辑>首选项>常规,并确保在键盘增量设置为1像素。选中红色圆角矩形,并复制两个副本(Ctrl+C>Ctrl+F>Ctrl+F )。选择顶部的副本,将其向右移动1px。重新选择的两个副本,然后路径查找器面板中,单击减去顶层按钮。给新形状填充白色,降低其不透明度为30% ,改变混合模式为叠加。
选中红色圆角矩形,并复制两个副本(Ctrl+C>Ctrl+F>Ctrl+F )。选择顶部的副本,将其向左移动1px。重新选择的两个副本,然后路径查找器面板中,单击减去顶层按钮。给新形状填充黑色,降低其不透明度为30% ,改变混合模式为柔光。
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第9步
启用对齐网格(视图>对齐到网格)。使用矩形工具(M) ,创建一个3*5像素的形状,填充蓝色。切换到直接选择工具(A) ,选择左边的两个锚点,设置边角为 2px。
用矩形工具(M) ,创建一个3*10px的形状,填充蓝色。重新选择直接选择工具(A) ,选择左边的两个锚点,设置边角为 2px。
第10步
重新选择两个蓝色形状,使用ctrl+8 (或转到对象>复合路径>制作),使之成为一个复合路径。选中新形状,填充线性渐变色与它旁边的形状一样的红色。
给这个新形状添加第二层填充色为黑色,改变其混合模式为柔光。使用矩形工具(M) ,创建一个1×15px的形状,给其填充黑色,降低其不透明度为50% ,改变混合模式为柔光。
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四、创建水容器
第1步
设置网格线间隔为5像素。使用矩形工具(M) ,创建一个130 * 50像素的形状,设置填充颜色为R = 57,G = 181, B = 74。 选中绿色矩形,去效果>风格化>圆角。输入半径为25像素,单击确定,然后转到对象>扩展外观。
使用矩形工具(M),创建一个90×10px的形状,设置填充颜色为R = 161,G = 218, B = 103,。选中此矩形,切换到直接选择工具(A) ,设置边角为 5像素。
第2步
在工具栏双击混合工具来打开混合选项窗口。在下拉菜单中选择指定的步数,数值为100。重新选择的两个绿色的形状,只需点击Alt+Ctrl+B组合来创建一个新的混合。最后应为图二所示。
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第3步
使用矩形工具(M) ,创建一个90*5像素的形状,设置填充颜色为白色, 。 选中这个矩形,在外观面板中,选择现有的填充,改变其混合模式为叠加,不透明度为10%。去效果>风格化>圆角,输入2.5px半径,单击OK(确定)。去效果>模糊>高斯模糊,输入10px的半径,单击OK(确定),。
然后返回到外观面板,添加第二个填充色为白色,选择它。降低其不透明度为10% ,改变混合模式为叠加,去效果>风格化>圆角。输入2.5px半径,然后单击OK(确定)。
第4步
使用矩形工具(M) ,创建一个100*25像素的形状,用如下图所示的线性渐变填充它, 。选中这个矩形,降低其不透明度为50%,改变混合模式为柔光,去效果>风格化>圆角。输入12.5px半径,然后单击OK(确定)。
第5步
使用矩形工具(M) ,创建一个130 *50px的形状,设置填充颜色为白色 。选中新矩形,切换到直接选择工具(A) 。在顶部的菜单栏的边角输入25px。
第6步
选中白色圆角矩形,然后转到对象>路径>偏移路径。位移设置为-5px,然后单击OK(确定)。选择生成的形状,复制副本(Ctrl+C>Ctrl+F)。选择副本,将其向上移动5像素。
重新选中在这个步骤做的两个形状,然后在路径查找器面板中点击减去顶层按钮。给新形状填充颜色,R = 0,G = 104, B = 56,去效果>模糊>高斯模糊。设置半径为5像素,然后点击确定。
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第7步
选择所有水容器(除了白色,圆角矩形),将这些形状编组(ctrl+G)。将白色形状置于顶层(按住Shift+ctrl+ ]),将它与新编组一起选中,在透明度面板(窗口>透明),点击制作蒙板按钮。
如果你不是CC用户,在打开的弹出菜单透明面板,直接去制作不透明蒙版。
第8步
使用矩形工具(M) ,创建一个5*30像素的形状,用如下所示的线性渐变填充它。选中新矩形,去效果>风格化>圆角。输入2.5px半径,单击OK(确定),然后转到对象>扩展外观。
第9步
使用矩形工具(M) ,创建一个10*20px的形状,给填充一个红色色。切换到直接选择工具(A),选择左边的两个锚点,设置边角为2px。选中红色形状,去效果>变形>上弧形。进入如下图所示的属性,单击OK(确定),然后转到对象>扩展外观。
第10步
禁用对齐网格(视图>对齐到网格),然后去编辑>首选项>常规,并确保在键盘增量设置为1像素。将红色形状的填充色改为线性渐变与5×30px的圆角矩形相同的填充色。
选中这部中改变填充色的形状,并复制两个副本(Ctrl+C>Ctrl+F>Ctrl+F )。选择顶部的副本,并将其向右移动1px。重新选择两个副本,在路径查找器面板中点击减去顶层按钮。给新形状填充白色,降低其不透明度为30% ,改变混合模式为柔光。
第11步
重新选择,与手枪(一个编辑在之前的步骤)的其余部分连接的形状,去效果>风格化>阴影。进入如下图所示的属性,然后单击OK(确定)。
第12步
启用对齐网格(视图>对齐到网格),然后切换到网格线间隔1px的。使用矩形工具(M) ,创建一个10*54px的形状,用如下所示的线性渐变填充它 。选中此新矩形,切换到直接选择工具(A),设置边角为2px。
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第13步
禁用对齐网格(视图>对齐到网格)。选中黄色圆角矩形,并复制两个副本(Ctrl+C>Ctrl+F>Ctrl+F )。选择顶部的副本,并将其向右移动1像素。重新选择两个副本,然后在路径查找器面板中点击减去顶层按钮。给新形状填充黑色,降低其不透明度为30% ,改变混合模式为柔光。
第14步
选中黄色圆角矩形,并复制两个副本(Ctrl+C>Ctrl+F>Ctrl+F )。选择顶部的副本,并将其向左移动1像素。重新选择两个副本,然后在路径查找器面板中点击减去顶层按钮。给新形状填充黑色,降低其不透明度为30% ,改变混合模式为柔光。
第15步
选中黄色圆角矩形,并复制一个副本(Ctrl+C>Ctrl+F)。。选择这个副本,将其向右移动1像素,然后复制它(Ctrl+C>Ctrl+F)。选择这个新的副本,将其向右移动1像素。重新选择在这个步骤做的两个形状,然后在路径查找器面板中点击减去顶层按钮。给新形状填充白色,降低其不透明度为70% ,改变混合模式为柔光。
第16步
启用对齐网格(视图>对齐到网格)。使用矩形工具(M) ,创建一个2*3px的形状,用如下所示的线性渐变填充它,并把它放在下图放大镜内的位置。
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五、添加阴影和高光
第1步
使用矩形工具(M) ,创建一个2*15px的形状,填充黑色。选中它,降低其不透明度为30% ,改变混合模式为柔光。
再创建一个1*15px的形状,填充黑色。选中它,降低其不透明度为50% ,改变混合模式为柔光。
选中刚创建的两个矩形,将他们编组(ctrl+G )。选中这个编组,去效果>扭曲和变换>变换,勾选对称X,在副本框中输入1,,水平移动68px,然后单击确定。
第2步
使用矩形工具(M) ,创建一个1*50像素的形状,填充黑色。选中它,降低其不透明度为25% ,改变混合模式为柔光。
再创建一个3×50像素的形状,填充黑色。选中它,降低其不透明度为15% ,改变混合模式为柔光。
选中刚创建的两个矩形,将他们编组(ctrl+G )。选中这个编组,去效果>扭曲和变换>变换。设置如下图所示的属性,然后单击OK(确定)。
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第3步
使用矩形工具(M) ,创建一个1*20像素的形状,使填充黑色。选中它,降低其不透明度为15% ,改变混合模式为柔光。
再创建一个2×20像素的形状,填充黑色。选中它,降低其不透明度为15% ,改变混合模式为柔光。
选中刚创建的两个矩形,将他们编组(ctrl+G )。选中这个编组,去效果>扭曲和变换>变换。设置如下图所示的属性,然后单击OK(确定)。
第4步
使用矩形工具(M) ,创建一个2*20像素和1*20像素的形状,均填充黑色,选中它们,降低不透明度为15% ,改变 混合模式为柔光。
再创建一个2*15px的和一个1*15px的形状,均填充黑色,选中它们,降低不透明度为15% ,改变混合模式为柔光。
再次创建一个2*20像素和1*20像素的形状,均填充黑色,选中它们,降低不透明度为10% ,改变 混合模式为柔光。
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第5步
选中所有的形状,然后复制它们(Ctrl+C>Ctrl+F )。选中所有的形状,在路径查找器面板中点击联集按钮。给新形状填充颜色为:R = 245,G = 160 ,B = 0。
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第6步
选中上一步的橙色形状,把它置于底层(按住Shift+Ctrl+ [),然后添加1像素的黑色描边,降低其不透明度为5%,在描边的弹出面板中设置对齐面板为外侧对齐 。返回外观面板中,选择现有的填充,去影响>风格化>阴影。进入如下图所示的属性,然后单击OK(确定)。
恭喜您!大功告成!
下面是它的外观。我希望你喜欢这个教程,可以在你未来的项目中应用这些技术。
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