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HTML 5 Canvas滤镜预研(1)

发布于:2013-11-11  |   作者:广州网站建设  |   已聚集:人围观

Canvas滤镜预研

最近小花对Q拍的滤镜效果很感兴趣,折腾了一下,其实用canvas也可以模拟这些效果。

先看个demo:

最佳体验配置:pc用chrome或safari打开或iPad/iPad2/iPhone4打开这里 

纯web图形处理与native app图形处理的区别,这里就不阐述了。欢迎大家讨论。
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以下为全文:

HTML5 的canvas相信大家早有听闻,不支持flash的IOS设备要对图形处理可以用它来实现。canvas API内容挺多的,以下只是抽取部分属性和方法来阐述,抛砖引玉一下。

本文的主要内容是: canvas的简单图形处理,其中包括编码读写像素级处理以及简单用法。这些操作都是在客户端处理的。

第一. 要进行图片处理,首先考虑的应该是编码的读写。

 

1. 来看一下canvas是怎样读取图片。

这里要留意了,有些同学开始玩canvas的时候死活读不进图片,原因在于:你得首先让图片加载进来,因为程序跑得比图片加载快。

这里有必要了解一下,canvas画布的概念,简单可以描述为: 用canvas.getContext(“2d”)方法来获取一个2d画布,画布有自身的方法。用这些方法就可以在画布上面乱涂拉!

其中drawImage是用来把图片“涂”进来的,它有3个函数原型

关于这三个方法,看了下面这个图就会明白:
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其实看起来还是有点纠结,没关系,我们这里重点在于第一句,因为本来就是想着图片处理,那把canvas的宽度设成图片的宽高,然后把图片读进来放在canvas画布ctx的左上角就OK拉。说白了,就是读取图片的时候就是: 做一个跟图片看起来一模一样的canvas。

这样,很简单就把图片读进来了!Amazing!

2. canvas怎样输出编码?

当你用画布的方法乱涂乱画之后,用以下方法可以很简单输出图片编码:

这方法是canvas对象的,不是画布的。type可以在image/png,image/jpeg,image/svg+xml等 MIME类型中选择。如果是image/jpeg,可以有第二个参数,如果第二个参数的值在0-1之间,则表示JPEG的质量等级,否则使用浏览器内置默认质量等级。

以下以” image/png”为例,可以输出一段这样的字符串:

这是一段灰常灰常长的字符串!他叫Data URI

注意.假如开始用drawImage“涂”进来的图片的src地址是跨域的(例如,网页放在a.com而图片的地址是b.com/c.jpg),这样的话,这个toDataUrl方法会报错。

那怎么办呢?蛋定,其实在需要处理这种图片时,先把它放到自己服务器转成同域就好了(可线下一起研究转换方法)。

这样,很简单就把图片输出来了!Unbelievable!

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