做好动效有什么黄金法则么?
迪斯尼由2D动画制作总结出的12条动画制作金牌法则,自1981年发表至今30多年里,一直以来是动画、动效制作的最高指导标准,并几乎完全能够应用在3D动画制作和动效设计上。
迪斯尼由2D动画制作总结出的12条动画制作金牌法则,自1981年发表至今30多年里,一直以来是动画、动效制作的最高指导标准,并几乎完全能够应用在3D动画制作和动效设计上。
做好动效有什么黄金法则么?
迪斯尼的动画师们通过多年的动画制作流程,总结出的12条动画制作金牌法则。
自1981年发表至今30多年里,12法则一直以来是动画、动效制作的最高指导标准。并且从业者发现由2D动画制作发展出来的规则,几乎完全能够应用在3D动画制作和动效设计上。所以,今天仍然有众多动效设计师在制作动效时将其奉为圭臬。
12法则有哪些呢?
1.挤压拉伸
2.预备动作
3.布局期呈现方式
4.连贯动作法与关键动作法
5. 跟随动作与重叠动作
6. 渐入与渐出
7. 弧线运动的轨迹
8. 附属动作次要动作
9. 时间
10. 夸张
11. 吸引力
12. 纯熟的设计技巧